Игроки объединяются, чтобы защитить священное капище от набегов нечисти. Каждый ход — новый вызов: кидаем кубики, тянем карты событий, используем способности духов леса.
Почему цепляет: Сочетает элементы ДНД (ролевые роли) и кооперативной механики, знакомой по «Пандемии», но в уникальной славянской обёртке. Играть можно как в одиночку, так и компанией до 4 человек.
- Для кого
- Любители кооперативных игр и славянской мифологии, возраст 12+
- Бюджет
- 30000-50000 ₽ на прототип и тесты
- На старт
- 2-3 месяца до играбельного прототипа
- Создать карты 10 духов и 10 видов нечисти на основе славянских сказок и былин
- Разработать механику событий и систему угрозы капищу
- Сделать прототип из бумаги и провести первые тесты с друзьями
Игроки поочерёдно разыгрывают карты с символами Стихий (Огонь, Вода, Земля, Воздух), которые взаимодействуют по принципу «камень-ножницы-бумага». Дополнительно карты имеют свойства из МТГ: можно блокировать, разыгрывать комбинации.
Почему цепляет: Простая механика для быстрых поединков, дополненная тактической глубиной из МТГ. Идеально для знакомства с жанром или для турниров на вечеринках.
- Для кого
- Казуальная аудитория, семьи, любители дуэльных карточных игр
- Бюджет
- 10000-20000 ₽ на создание прототипа
- На старт
- 1 месяц на разработку базовых правил
- Определить 4 стихии и их взаимодействия, нарисовать карты
- Придумать 20 уникальных карт существ с эффектами
- Провести тесты баланса с разными колодами
Сольная игра, где игрок исследует карту-гексагон, сражается с монстрами, прокачивает героя. Механика основана на розыгрыше карт действий (МТГ) и бросках кубов (ДНД). Цель — победить Змея Горыныча.
Почему цепляет: Заполняет нишу одиночных настольных игр с сюжетом, даёт глубокую кастомизацию героя. Каждая партия уникальна благодаря случайным событиям и выбору игрока.
- Для кого
- Игроки, предпочитающие сольные игры, любители RPG
- Бюджет
- 50000-100000 ₽ на компоненты и печать
- На старт
- 6+ месяцев на разработку и тестирование
- Разработать систему прокачки героя и врагов
- Создать карту-гексагон с локациями и событиями
- Оттестировать баланс на опытных игроках
Игроки — герои, пытающиеся проникнуть в башню Кощея. У каждого есть карта с секретной силой, но нужно блефовать, чтобы не выдать себя. Используются механики карточных игр и логические загадки в стиле ДНД.
Почему цепляет: Захватывающая социальная игра, где нужно читать соперников. Компактная и быстрая, подходит для больших компаний.
- Для кого
- Компании друзей от 4 до 8 человек, любители мафии
- Бюджет
- 15000-25000 ₽ на печать карт
- На старт
- 2 месяца до тестовой версии
- Придумать 8 уникальных персонажей с разными способностями
- Разработать механику блефа и определения «предателя»
- Провести тесты с разными группами игроков
Команда игроков исследует лес, собирая подсказки, чтобы найти пропавшего путника. Леший каждую ночь крадёт одну карту подсказки. Нужно запоминать и вычислять, где спрятана истина. Механика из ДНД — проверка навыков, из МТГ — карты ресурсов.
Почему цепляет: Сочетает память, дедукцию и кооперацию, создавая напряжение. Игра развивает внимание и логику, подходит для семей с детьми.
- Для кого
- Семьи, компании, любящие загадки, дети 10+
- Бюджет
- 20000-40000 ₽ на компоненты
- На старт
- 3 месяца на разработку
- Разработать карту леса и набор подсказок
- Создать механику «шепота» и проверки памяти
- Протестировать с семьёй и друзьями, отрегулировать сложность
Игроки собирают колоды из карт славянских богов и героев, сражаются друг с другом, а также могут проходить сюжетные кампании, где выборы влияют на развитие истории. Механика заимствует систему фаз из МТГ и кубики из ДНД для проверок.
Почему цепляет: Глубокая кастомизация и тактическое разнообразие дополнены сюжетом, чего часто не хватает ККИ. Игроки могут коллекционировать карты и строить уникальные стратегии.
- Для кого
- Хардкорные игроки, коллекционеры, любители МТГ и ДНД
- Бюджет
- 100000+ ₽ на разработку прототипа и печать
- На старт
- от 1 года до полноценного релиза
- Разработать базовый сет из 100 карт с божествами
- Создать правила сюжетного режима и кубиковые проверки
- Провести закрытый бета-тест с опытными игроками