Суть идеи
Игроки поочерёдно разыгрывают карты с символами Стихий (Огонь, Вода, Земля, Воздух), которые взаимодействуют по принципу «камень-ножницы-бумага». Дополнительно карты имеют свойства из МТГ: можно блокировать, разыгрывать комбинации.
Почему интересно: Простая механика для быстрых поединков, дополненная тактической глубиной из МТГ. Идеально для знакомства с жанром или для турниров на вечеринках.
Допущения: Игроки хотят быстрых партий 10-15 минут; базовая механика тип-топ
Первые шаги к проверке
- Определить 4 стихии и их взаимодействия, нарисовать карты
- Придумать 20 уникальных карт существ с эффектами
- Провести тесты баланса с разными колодами
Риски идеи
- Механика может оказаться слишком простой для опытных игроков
- Сложно добиться баланса между стихиями