Суть идеи
Игроки — герои, пытающиеся проникнуть в башню Кощея. У каждого есть карта с секретной силой, но нужно блефовать, чтобы не выдать себя. Используются механики карточных игр и логические загадки в стиле ДНД.
Почему интересно: Захватывающая социальная игра, где нужно читать соперников. Компактная и быстрая, подходит для больших компаний.
Допущения: Игроки готовы к активной коммуникации и хотят партии на 20-30 минут
Первые шаги к проверке
- Придумать 8 уникальных персонажей с разными способностями
- Разработать механику блефа и определения «предателя»
- Провести тесты с разными группами игроков
Риски идеи
- Сложно добиться баланса между ролями
- Игра может стать предсказуемой после нескольких партий