Суть идеи
Соревновательная карточная игра, где игроки — кузнецы, создающие артефакты для богов. Механика включает сбор ресурсов и крафт карт артефактов с уникальными свойствами.
Почему интересно: Крафт артефактов и соревнование за благосклонность богов дают глубокую стратегию и реиграбельность.
Допущения: Целевая аудитория — опытные игроки в настольные игры, готовые к сложным механикам.
Первые шаги к проверке
- Определить список богов и артефактов
- Разработать базовые механики крафта
- Сделать балансировочные тесты на 2-4 игроков
Риски идеи
- Высокая сложность для новичков
- Риск дисбаланса в комбинаторике артефактов