Идеи для VR-игр
Виртуальная реальность открывает новые возможности. Идеи для игр, которые используют уникальные особенности VR.
Лесхоз будущего: VR-путешествие
Открытие выставки начинается с зоны виртуальной реальности, где посетители 'летают' над лесами будущего, видя, как технологии меняют лесное хозяйство, а затем попадают в историческую экспозицию.
Интерактивная выставка «Машина времени: в гости к себе молодому»
Создать интерактивную выставку, где пожилые люди с помощью VR и фотографий «переносятся» в свои молодые годы, а молодые посетители могут «увидеть» себя в старости.
VR-тур по кампусу УрФУ
Создать виртуальный тур по кампусу УрФУ с использованием VR-технологий, который позволяет абитуриентам и гостям ознакомиться с инфраструктурой университета, не выходя из дома, а также использовать в качестве образовательного инструмента.
Бородинская битва: VR-квест
Создание VR-квеста, где подростки переносятся на Бородинское поле и выполняют задания, связанные с историческими событиями. Для прохождения нужно использовать Пушкинскую карту для активации VR-сцен, а также отвечать на вопросы о карте.
Билет в прошлое с подростком-гидом
В куполе создаётся «машина времени»: подростки выступают в роли гидов, проводя пенсионеров по виртуальным реконструкциям их молодости (например, советские квартиры, улицы городов). Пенсионеры делятся воспоминаниями, а подростки записывают их как аудио-экскурсии.
Цифровой мост внутри купола
Создать в куполе интерактивную инсталляцию, где виртуальные аватары пенсионеров из клуба общаются с подростками в реальном времени. Подростки могут задавать вопросы, а пенсионеры через специальное приложение управляют аватарами и рассказывают истории из жизни.
Пожарный расчет в VR-очках
Тренировка пожарных расчетов в виртуальной реальности, имитирующая реальные аварии на газовых объектах, включая утечки и возгорания.
Виртуальный тренажер по эвакуации
Иммерсивный VR-тренажер, который моделирует различные сценарии пожара на объекте газовой промышленности и позволяет персоналу отрабатывать действия по эвакуации и локализации без риска.
Школа будущего: VR-путешествие Нехочухи
Сценарий с использованием VR-очков (или самодельных шлемов), где герой попадает в футуристическую школу, где учиться можно с помощью игр и гаджетов, и понимает, что знания — это интересно.
Спортивные вечеринки с виртуальной реальностью
Мероприятия, где участники соревнуются в виртуальном спорте (бокс, теннис, гонки) на VR-оборудовании, совмещая киберспорт и физическую активность.
Бальмонт в метавселенной: виртуальное путешествие по стихиям
Создание виртуального пространства ( в формате VR или веб-платформы), где пользователи могут исследовать миры стихий, вдохновленные поэзией Бальмонта. Перемещаясь между мирами, они слушают стихи в аудиоформате и взаимодействуют с элементами.
Виртуальные туры по загадочным местам
Разработать виртуальные 3D-туры по труднодоступным местам с возможностью изучения деталей.
Ночь настольных игр с VR-дополнением
Организовать тематическую ночь настольных игр, где помимо классических настолок будут доступны игры с элементами виртуальной или дополненной реальности (например, через планшеты или смартфоны).
VR-приключение: Путешествие по миру
Организовать в сельском ДК зону виртуальной реальности, где молодежь сможет «посетить» мировые достопримечательности, побывать в космосе или на дне океана, участвовать в VR-играх.
VR-ярмарка вакансий для молодёжи
Организовать виртуальную ярмарку в VR-пространстве, где соискатели могут перемещаться по стендам компаний, общаться с представителями в аватарах и просматривать VR-презентации офисов и рабочих мест.
VR-тренажёр для отработки аварийных ситуаций
Создание виртуальных симуляций, где студенты могут тренироваться реагировать на нештатные ситуации (например, на производстве или в медицине) без реальных рисков.
VR-сосед
Виртуальная реальность, где игрок погружается в дом и ощущает полное присутствие, убегая от соседа.