Суть идеи
Кооперативная карточная игра, где игроки — духи леса, защищающие заповедный бор от наступающей тьмы. Механика строится на создании заклинаний из карт рун и природных явлений.
Почему интересно: Сочетает кооперативный геймплей с уникальной механикой крафта заклинаний, погружая в мир славянских мифов через необычных персонажей.
Допущения: Есть база для тестирования (друзья, клубы) и возможность напечатать прототип.
Первые шаги к проверке
- Создать прототип с базовыми картами духов и тьмы
- Провести тесты с друзьями и собрать фидбек
- Отбалансировать сложность и количество карт
Риски идеи
- Сложность баланса для кооперативной игры
- Ограниченная аудитория из-за специфической темы