Суть идеи
Герой перемещается между эпохами, чтобы собрать утерянные части волшебного артефакта, и в каждой эпохе свои правила магии.
Почему интересно: Позволяет объединить исторические детали с фэнтези и создать образовательный сюжет.
Допущения: Интерес к истории и умение работать с фактами
Первые шаги к проверке
- Выбрать 3–4 исторические эпохи
- Придумать для каждой свои законы магии
- Связать их квестом по сбору артефакта
Риски идеи
- Можно увязнуть в исторических деталях
- Риск сделать сюжет перегруженным