Суть идеи
Старый штурман передаёт свой волшебный компас молодому бродяге, который отправляется в путь, чтобы найти пять легендарных мест, но каждый пункт назначения меняет его мировоззрение.
Почему интересно: Классическая структура квеста с философским наполнением, где путешествие — это метафора взросления.
Допущения: Вы ищете достаточно простую структуру для старта.
Первые шаги к проверке
- Составить список легендарных мест
- Прописать характер героя и его изменения
- Написать завязку
Риски идеи
- Сюжет может быть предсказуемым
- Риск слишком прямолинейной морали