Суть идеи
Создать настолку, где игроки собирают ресурсы, чтобы разжечь огонь дракона и захватить территории. Механика — контроль зон и аукцион.
Почему интересно: Тема драконов популярна в настолках, а сочетание аукциона и контроля зон даёт глубокий геймплей.
Допущения: Есть опыт в геймдизайне настолок или желание учиться.
Первые шаги к проверке
- Разработать правила и прототип из бумаги
- Провести плейтесты с друзьями
- Заказать арт и запустить Kickstarter
Риски идеи
- Долгий цикл производства
- Сложно пробиться на маркетплейсах