Суть идеи
Приложение, где немой герой проводит виртуальные научные эксперименты, а пользователь учит жесты для описания явлений.
Почему интересно: Интегрирует обучение жестам с научными опытами, использует геймификацию для повышения мотивации.
Допущения: Есть технические специалисты и бюджет на разработку
Первые шаги к проверке
- Исследовать рынок образовательных приложений
- Собрать команду разработчиков и методиста
- Создать MVP и протестировать на фокус-группе
Риски идеи
- Высокая стоимость разработки
- Проблемы с монетизацией