Суть идеи
Разработать концепцию приложения, которое в игровой форме учит распознавать экологические проблемы (например, по фото определять загрязнение) и предлагает действия по их устранению.
Почему интересно: Соединяет геймификацию и экопросвещение, может быть реализовано как прототип или в рамках учебного проекта.
Допущения: Автор имеет базовые навыки дизайна или программирования, или готов привлечь команду
Первые шаги к проверке
- Провести опрос потенциальных пользователей о функциях
- Создать прототип интерфейса в Figma или на бумаге
- Протестировать на знакомых, собрать обратную связь
Риски идеи
- Техническая сложность распознавания изображений
- Низкий интерес к приложению без реального функционала