Суть идеи
Разработать простую казуальную игру, где игрок должен надувать свинью до предела, но не дать ей лопнуть. Управление — тап по экрану, уровни с разными препятствиями.
Почему интересно: Казуальные игры с абсурдной механикой часто становятся вирусными, а простая графика позволяет быстро выпустить MVP.
Допущения: Есть навыки программирования или бюджет на разработчика
Первые шаги к проверке
- Создать прототип механики на простом движке
- Нарисовать спрайты свиньи
- Выложить бета-версию на тестирование
Риски идеи
- Высокая конкуренция в казуальном сегменте
- Сложно удержать интерес после первого запуска