Идея Бизнес

Квест «Переговорная точка»

Концепт для обсуждения и проверки — не готовый проект, продукт или услуга.

Ниже можно развить эту идею: выберите готовый фокус или напишите свой вопрос. Это не генерация новой пачки — разбор именно этой карточки.

Суть идеи

Гости ждут в переговорных комнатах, и чтобы их «выманить», нужно провести мини-переговоры: выполнить задания (например, решить задачку, ответить на вопросы) и получить «пропуск».

Почему интересно: Развивает коммуникативные навыки, задействует переговорные зоны, необычно.

Допущения: В офисе есть свободные переговорки, коллектив готов к интеллектуальным заданиям

Первые шаги к проверке

  1. Выбрать переговорные комнаты и гостей
  2. Разработать задания для «выманивания»
  3. Подготовить пропуска и финальную точку

Риски идеи

  • Переговорки могут быть заняты
  • Задания могут быть слишком сложными

Развитие идеи

Запрос: Сценарий

Сценарий квеста «Переговорная точка»

Цель участников — найти «гостей» (коллег или актёров), которые спрятались в переговорных комнатах, и «выманить» их, успешно проведя мини-переговоры.

Структура сценария:

  1. Вводная часть (10 минут)
  • Сбор участников в общем холле, легенда: «В офисе потерялись важные гости, они заперлись в переговорках и согласны выйти только после переговоров. Ваша задача — вернуть их к общему столу».
  • Раздать карту с номерами переговорных комнат и таймер (60 минут на всё).
  1. Основная часть — переговорные раунды (по 10–15 минут на комнату)
  • Участники подходят к комнате, на двери — задание. Примеры заданий:

  • Логическая задача: «У вас есть 3 переговорки и 5 встреч. Как распределить встречи, чтобы все прошли без конфликтов?» — решить за 5 минут.

    • Ролевая игра: один участник — «клиент», другой — «менеджер». Разыграть сцену, где клиент недоволен, а менеджер должен его удержать.
    • Блиц-опрос: команда должна за 3 минуты ответить на 10 вопросов о компании (история, миссия, ценности).
  • После выполнения задания «гость» (сотрудник, играющий роль) выдаёт «пропуск» — жетон или наклейку. Без пропуска нельзя пройти дальше.

  1. Финальная точка (15 минут)
  • Собрав все пропуски, команда приходит в финальную переговорную, где «гости» уже ждут за столом.
  • Финальное задание: общий переговорный батл — команда должна убедить «гостей» подписать «соглашение» (шутливый документ, например, «Обязательство чаще пить кофе вместе»).
  • После подписания — объявление результатов, награждение команды-победителя (если соревнуются несколько команд).

Реквизит: карты, задания на карточках, пропуска (жетоны), таймер, призы для победителей.

Советы по проведению:

  • Задания подбирайте по уровню сложности: начните с простых, чтобы разогреть, усложняйте к финалу.
  • Назначьте модератора, который будет следить за временем и подсказывать, если команда зашла в тупик.
  • Если переговорки заняты — используйте свободные кабинеты или даже зоны open space, главное — обозначить их табличками «Переговорная точка».

Этот сценарий — гипотеза, которую стоит протестировать на небольшой группе, прежде чем масштабировать.

Развить идею

Напишите, что хотите разобрать подробнее (требования, окупаемость, доработать идею, направление, риски, спрос, сюжет, что угодно) — или выберите готовый вариант из списка, он добавится в поле ниже. Без текста в поле отправить нельзя.

Похожие идеи

Другие варианты в том же направлении

Другая идея?

Задайте новую тему и получите свежую подборку.

Создать новую идею