Суть идеи
Команды заперты в воображаемой комнате и должны решать головоломки и задания, связанные со школьными предметами, чтобы получить код и «выбраться» за отведенное время.
Почему интересно: Модный формат квестов в реальности адаптирован для школы, стимулирует логическое мышление и сотрудничество.
Допущения: Есть возможность использовать отдельное помещение (класс) для игры.
Первые шаги к проверке
- Продумать сюжет и цепочку заданий разной сложности.
- Создать реквизит: шифры, ключи, карточки с заданиями.
- Провести тестовую игру с помощниками и отладить хронометраж.
Риски идеи
- Слишком сложные задания могут фрустрировать детей.
- Риск повреждения реквизита при активной игре.