Суть идеи
Участники разбирают исторические карты и атласы с реальными ошибками и придумывают, как бы они их исправили, а затем защищают свою правку перед «судом» из библиотекаря и приглашённого географа.
Почему интересно: Включает азарт спора и работу с подлинными старинными изданиями из фонда, превращая изучение карт в интеллектуальную игру.
Допущения: В библиотеке есть фонд старинных карт или возможность взять их у партнёров; есть хотя бы один сотрудник, интересующийся географией
Первые шаги к проверке
- Отобрать 5–7 старинных карт или атласов из фонда с известными ошибками
- Написать сценарий судебного заседания с ролями: обвинение, защита, эксперт, присяжные
- Провести репетицию с сотрудниками библиотеки и подготовить раздаточные материалы
Риски идеи
- Сложно удержать дисциплину в игровом суде
- Нужен компетентный модератор, разбирающийся в картографии